動機
マジック:ザ・ギャザリングというトレーディングカードゲームがあります。これがずいぶんおもしろいと評判で私も遊んでみたいと思いました。
2026年現在マジックを始めるなら
- 紙
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あたりでしょう。
しかし、新しいカードを見てもなんだか使える気がしません。古いカードを揃えるのもお金がかかります。人と遊ぶ現代マジックは大変魅力的ですが、始めるのにまだ気合が足りません。
一方買い切り型でPvEのマジックもあります。 Microprose版マジック:ザ・ギャザリング、通称シャンダラーです。
舞台となる次元/Plane、およびこのゲームに搭載されたRPGライクなモードの名前からそう呼ばれています。
は、堕落した5色の魔法使いを倒し、その元凶たるをが目標です。
動作環境
シャンダラーは1997年にWindows 95向けPCゲームとしてより発売されました。
| 項目 | 必須 | 推奨 |
|---|---|---|
| CPU | 486以上 (100MHz) | Pentium以上 (120MHz) |
| RAM | 16MB | - |
| CD-ROMドライブ | - | 4x以上 |
| ストレージ空き容量 | 90MB | - |
| 色の数 | 8bit (256色) | 24bit(True Color) |
| 解像度 | 800x600 (SVGA) | 1024x768 (XGA) |
マニュアルにはPentiumの120MHz以上推奨とあります。97年当時から見ても少し古い構成のようです。
仮想環境でトライ
実は2~3年ほど前すでにOSとゲームを購入して遊んでみています。当時はVMware Workstation上でWindows 98 SEを動かしていました。
ホスト機の環境
| 項目 | 値 |
|---|---|
| OS | Windows 10 |
| CPU | AMD Ryzen 9 |
| マザーボード(チップセット) | AMD X670E |
しかしこの構成には問題がありました。
- ゲーム速度がクロック依存
- が高すぎる
- 仮想化ソフトウェアの設定でクロック周波数を変えられない
- プロセッサがIntelでない
当時はクロックに依存した速さで動くタイトルも珍しくなかったようです。モードではビルがスペアナのごとく上下しタイムラプス映像のようでした。シャンダラーではシンボルエンカウント制のフィールドを歩き回るのですが、移動が一瞬なので何が起きているかわかりません。ほんの一瞬キーを押しただけでとんでもない距離をワープし、突然勝負を持ちかけられます。とても遊べたものではありません。
そうしてシャンダラー計画はお蔵入りとなりました。
リベンジ
2026年3月、によってあらゆることを自然言語で簡単に調べられるようになりました。これまでより深い知識を楽して得られるようになったのです。特にデファクトスタンダードを知る目的にはうってつけで、調べた時点で(ほぼ)最新の標準構成を逆引きで得られます。フォーラムや雑誌のコミュニティに浸かりながら少しずつ得ていく知識のいくらかを数分で得られるのです。
そこで思い出したのがシャンダラーです。2026年の道具を総動員すれば快適に遊べるのではないか。さっそく聞いてみたところ、86Boxを使えと返ってきました。
86Boxは8086からPentiumまで高精度な再現ができるそうです。クロック周波数の設定も可能。これを使えば間違いなし。しかし仮想化環境というのはなんだかんだもあります。
かわりに実機を組んだらいくらかかるのだろう。もしかしたら格安で組めるかもしれません。もともと実機は好きなほうです。気がつくとへレトロPCの調査指示を出していました。
98年仕様のゲーミングPC
ただ組むだけではなく当時の様子も知りたいところです。いったいどんなPCが定番だったのでしょうか。時代は違えど今と変わらず「RTX 5090がでかい」とか「Ryzenの3Dがすごい」などといった話があったはずです。当時のマニアたちが見ていた景色を知るべく、次のような指示をClaudeへ与えました。
1998年当時のゲーミングPCについて調査してください。
定番や憧れのパーツについてのエピソードを調べてベストな構成を見つけてください。
構成は複数のエージェントで提案し合い、コンペティション方式で勝ち負けをつけてください。
費用、実現可能性、当時らしさの観点で評価してください。
複数回のコンペののち、優勝した構成と合議で決めた理想構成を提示してください。